Kuhača

Dizzy Donut

Dizzy Donut, donut s plavom glazurom, rezultat 1, zelena kvačica iznad gumba NE
Pružatelj: GamePix

Dizzy Donut je igra u kojoj na ekranu svakih nekoliko trenutaka dobijete novi donut i morate reći je li isti kao onaj prije njega. Slično kao kad na pultu gledate dvije narudžbe i provjeravate jesu li iste, samo što ovdje morate to raditi brzo i bez puno vremena za razmišljanje.

Donut se prikazuje u sredini ekrana. Na prvom ekranu vidi se donut s ružičastom glazurom i bijelim prugama. Na vrhu je bodovanje, a ispod pitanja dva gumba, NE i DA. Glazura, boja i uzorak su glavne stvari koje morate pamtiti.

Kako se igra

Rundu igrate tako da uspoređujete donute i odgovarate DA ili NE. Na ekranu s rezultatom 1 vidi se zelena kvačica iznad gumba NE, što pokazuje da je odgovor bio točan.

  • Pogledajte donut u središnjem okviru i zapamtite njegovu glazuru i uzorak.
  • Usporedite ga s donutom koji je bio prije njega.
  • Kliknite DA ako su isti, ili NE ako su različiti.
  • Pratite rezultat na vrhu ekrana.

Upravljanje

UnosRadnja
Klik na gumb DAPotvrđuje da je trenutni donut isti kao prethodni
Klik na gumb NEPotvrđuje da trenutni donut nije isti kao prethodni
Klik na crveni XPrikazuje znak pogreške u gornjem desnom kutu

Savjeti

  • Prvo gledajte glazuru, jer je ona obično najlakše prepoznatljiva razlika.
  • Držite u pamćenju prethodni donut dok odlučujete o novom.
  • Ne žurite s odgovorom čim vidite prvu sličnost, pogledajte i uzorak.
  • Kad igra ubrza, odlučite se brzo i ne preispitujte previše.
  • Ako počnete griješiti, usporite malo i vratite se na osnovnu provjeru boje.
  • Ostanite mirni, jer žurba može dovesti do krivog klika na NE ili DA.

Snimke zaslona

Dizzy Donut, igra s donutom s ružičastom glazurom i bijelim prugama, rezultat 0, pitanje o podudaranju
Dizzy Donut, igra s donutom s ružičastom glazurom i bijelim prugama, rezultat 0, pitanje o podudaranju
Dizzy Donut, donut s plavom glazurom, rezultat 1, zelena kvačica iznad gumba NE
Dizzy Donut, donut s plavom glazurom, rezultat 1, zelena kvačica iznad gumba NE

Naš dojam

Dizzy Donut će se svidjeti onima koji vole kratke igre za brzo odlučivanje i pamćenje malih razlika. Opis igre ističe vizualnu privlačnost, a tri razine težine daju prostora da se postupno navikavate na tempo.

Ograničenje je u tome što se sličan zadatak stalno ponavlja, pa nakon nekog vremena može djelovati monotono. Igra se oslanja na istu jednostavnu provjeru kroz cijeli pokušaj, pa oni koji traže bogatiji sadržaj možda neće ostati dugo.

Česta pitanja

Kako se računa rezultat?

Točni odgovori donose bodove, a rezultat se vidi na vrhu ekrana.

Što učiniti kad se zbunim?

Usporedite glazuru i boju s prethodnim donutom i odlučite se za odgovor. Brzo odgovaranje je dio igre, pa nemojte predugo razmišljati.

Kome je igra zanimljiva?

Igra traži brzo uspoređivanje slika i odlučivanje DA ili NE, pa je zanimljiva onima koji takav zadatak žele probati.